Roblox dans 20 ans : d'une idée simple à un vaste monde virtuel

Le Conseil suprême de la régulation des médias en Égypte a annoncé hier dimanche, le blocage officiel du jeu "Roblox", lors d'un discours d'Essam El Amir, vice-président du Conseil, devant la session plénière du Sénat, confirmant la coordination avec l'Autorité nationale de régulation des télécommunications pour mettre en œuvre la décision.
L'Égypte n'était pas le seul pays à prendre cette mesure, plusieurs pays à travers le monde l'ont précédée, dont la Russie, la Chine, la Jordanie, l'Irak, le Koweït et la Turquie, au milieu d'une montée des inquiétudes concernant la sécurité des enfants et des adolescents sur la plateforme.
* Qu'est-ce que "Roblox" ?
"Roblox" est une plateforme de jeux et de créativité virtuelle immersive, lancée en 2006 par David Baszucki et Erik Cassel, permettant aux utilisateurs d'explorer des milliers de jeux miniatures ou de créer leurs propres jeux via l'outil "Roblox Studio".
Cependant, la plateforme n'est pas seulement un espace de jeux ; elle offre une expérience sociale complète, permettant aux utilisateurs de se faire des amis, de communiquer avec les développeurs de jeux et de participer au développement de nouveaux jeux, ce qui en fait un environnement virtuel dynamique et créatif.
* Chiffres et statistiques !
Le nombre d'utilisateurs mensuels de la plateforme a dépassé 214 millions de joueurs, tandis qu'elle génère des bénéfices quotidiens d'environ 7 millions de dollars.
Le 23 août 2025, "Roblox" a enregistré le plus grand nombre d'utilisateurs simultanés dans le monde, dépassant 47 millions de joueurs, selon le site "Rotrends".
* Pourquoi tout le monde l'aime-t-il ?
Le charme de "Roblox", comme l'a décrit le site PCMag, réside dans sa capacité à libérer l'imagination et la créativité, ce qui a poussé des entreprises mondiales telles que Forever 21, Kellogg’s, Chipotle et Sega à lancer des expériences spéciales sur la plateforme pour attirer le public des joueurs.
* Les risques derrière la célébrité
Malgré sa popularité massive, "Roblox" fait face à des critiques et des inquiétudes internationales, notamment en ce qui concerne la sécurité des enfants et des adolescents, et les poursuites judiciaires contre elle se poursuivent aux États-Unis, tandis que les autorités européennes mènent des enquêtes sur les risques auxquels les utilisateurs mineurs pourraient être exposés.
"Roblox" est une plateforme qui vous permet de jouer, de créer et de socialiser, mais elle pose également un défi aux gouvernements pour réguler un environnement virtuel sûr pour les enfants.