Roblox en 20 años: de una idea simple a un vasto mundo virtual

El Consejo Superior de Medios de Comunicación en Egipto anunció ayer domingo, la prohibición oficial del juego "Roblox", durante un discurso de Essam El Amir, vicepresidente del consejo, ante la sesión general del Senado, confirmando la coordinación con la Autoridad Nacional de Regulación de las Telecomunicaciones para implementar la decisión.
No fue Egipto el único país que tomó esta medida, ya que varios países alrededor del mundo, incluyendo Rusia, China, Jordania, Irak, Kuwait y Turquía, han hecho lo mismo, en medio de crecientes preocupaciones sobre la seguridad de los niños y adolescentes en la plataforma.
* ¿Qué es "Roblox"?
"Roblox" es una plataforma de juegos y creatividad virtual inmersiva, lanzada en 2006 por David Baszucki y Erik Cassel, que permite a los usuarios explorar miles de juegos pequeños o crear sus propios juegos a través de la herramienta "Roblox Studio".
Pero la plataforma no es solo juegos; ofrece una experiencia social completa, permitiendo a los usuarios hacer amigos, comunicarse con desarrolladores de juegos y participar en el desarrollo de nuevos juegos, lo que la convierte en un entorno virtual vibrante y creativo.
* ¡Números y cifras!
El número de usuarios mensuales de la plataforma superó los 214 millones de jugadores, mientras que genera ganancias diarias cercanas a los 7 millones de dólares.
El 23 de agosto de 2025, "Roblox" registró el mayor número de usuarios simultáneos en todo el mundo, superando los 47 millones de jugadores, según el sitio "Rotrends".
* ¿Por qué a todos les gusta?
El encanto de "Roblox", como lo describió PCMag, radica en su capacidad para liberar la imaginación y la creatividad, lo que llevó a empresas globales como Forever 21, Kellogg’s, Chipotle y Sega a lanzar experiencias propias en la plataforma para atraer a la audiencia de jugadores.
* Los riesgos detrás de la fama
A pesar de su enorme popularidad, "Roblox" enfrenta críticas y preocupaciones internacionales, especialmente en relación con la seguridad de los niños y adolescentes, y las demandas en su contra continúan en los Estados Unidos, mientras que las autoridades europeas están llevando a cabo investigaciones sobre los riesgos que pueden enfrentar los usuarios menores de edad.
"Roblox" es una plataforma que te permite jugar, crear y socializar, pero al mismo tiempo presenta a los gobiernos el desafío de regular un entorno virtual seguro para los niños.