Das Metaversum: Zwischen dem Aufschwung der digitalen Wirtschaft und den Herausforderungen des Cyberkriegs

Angesichts der enormen Investitionen, die in die Billionen Dollar gehen, tritt das "Metaversum" als eine der herausragendsten Transformationen der digitalen Ära hervor, was grundlegende Fragen aufwirft, ob es ein sicheres virtuelles Zuhause für die Nutzer werden oder ein offenes Feld für Cyberkriminalität sein wird.
Experten im Bereich der Cybersicherheit sehen diese dreidimensionale virtuelle Umgebung, die es Nutzern ermöglicht, über digitale Avatare mithilfe von Virtual-Reality-, Augmented-Reality- und Künstliche-Intelligenz-Technologien zu interagieren, als "eine sicherheitstechnisch fragile Umgebung, die sich schnell zu einem Schlachtfeld des Cyberkriegs entwickeln kann".
Wirtschaftlich gesehen erwarten internationale Berichte, dass das Volumen der Metaversum-Wirtschaft bis 2030 5 Billionen Dollar erreichen wird, mit dem Auftreten neuer Berufe und paralleler digitaler Märkte. Dieses Wachstum geht jedoch mit echten Risiken einher, da frühe Erfahrungen schwerwiegende Sicherheitslücken aufgedeckt haben.
Frühe Berichte über Nutzer, die in experimentellen Projekten wie "Horizon Worlds" von Meta belästigt wurden, sowie über digitale Identitätsdiebstähle sind aufgetaucht. Spiele wie "Roblox" und "Fortnite" haben sich in inoffizielle Plattformen für den Austausch von illegalen Geldern und Geldwäsche durch den Verkauf digitaler Gegenstände und virtueller Währungen verwandelt, während europäische Sicherheitsbehörden Fälle von Kindesmissbrauch innerhalb dieser Spiele zu Rekrutierungs- oder Erpressungszwecken festgestellt haben.
Dr. Mohamed Mohsen Ramadan, Leiter der Abteilung für Künstliche Intelligenz und Cybersicherheit im Arab Center for Research and Studies, erklärt, dass eine der größten Gefahren die "gezielten Cyberangriffe" sind und weist darauf hin, dass "Hackergruppen virtuelle Umgebungen in Second Life genutzt haben, um Betrugsoperationen zu trainieren, indem sie soziale Situationen simulieren, um Techniken der sozialen Manipulation zu perfektionieren".
Die Risiken von "schwarzen Märkten und finanziellen Verbrechen" haben mit der Ausbreitung von Kryptowährungen zugenommen, wobei große Betrugsfälle aufgetreten sind, "wie der Diebstahl von NFTs im Wert von über 600 Millionen Dollar bei einem berühmten Angriff auf die Plattform Axie Infinity", was zeigt, dass die Wirtschaft des Metaversums "anfällig für grenzüberschreitende Verbrechen" ist.
General Abubakr Abdelkarim, ehemaliger erster Assistent des ägyptischen Innenministers, betont, dass "wenn wir wollen, dass das Metaversum ein sicheres virtuelles Zuhause ist, eine Reihe von Bedingungen erfüllt sein muss, wobei die erste einheitliche internationale Gesetze sind, die klare Regelungen für digitale Eigentumsrechte, Datenschutz und Verbrechen im Metaversum schaffen".
Der ehemalige Sicherheitsverantwortliche forderte die Einführung von "fortschrittlichen Cybersicherheitstechnologien wie Verschlüsselung und mehrstufigen Verifizierungssystemen sowie KI-Algorithmen zur Überwachung verdächtiger Verhaltensweisen", zusätzlich zu "einer digitalen Kultur und Sensibilisierung, um die Nutzer in die Lage zu versetzen, Risiken zu erkennen und sichere Verhaltensweisen zu übernehmen", und "einer robusten Cyberinfrastruktur, die auf gesicherten Rechenzentren und flexiblen Kommunikationsnetzen basiert, die in der Lage sind, fortgeschrittenen Angriffen zu widerstehen".
Abdelkarim sieht, dass "das Metaversum ein virtuelles Zuhause sein könnte, das die Tür zu einer neuen Ära wirtschaftlicher und sozialer Chancen öffnet, aber gleichzeitig auch das Potenzial hat, sich in ein digitales Schlachtfeld zu verwandeln, wo die Interessen von Staaten, Unternehmen und Cyberkriminellen aufeinandertreffen", und erklärt, dass "der Unterschied zwischen den beiden Szenarien nicht nur durch Technologie bestimmt wird, sondern auch durch die Fähigkeit der Menschen, eine verantwortungsvolle digitale Governance zu schaffen, die ein Gleichgewicht zwischen Innovationsfreiheit und Sicherheitsanforderungen herstellt".