Le Kurdistan saisit des milliers de copies du jeu "Lapopo" en raison de ses prix élevés et de sa non-conformité à la culture locale

Le ministère du Commerce de la région du Kurdistan a annoncé aujourd'hui, jeudi, la saisie de grandes quantités du célèbre jeu "Lapopo", confirmant trois raisons principales à cela.
Le ministère a indiqué que "le jeu récemment populaire appelé Lapopo est devenu un fardeau pour les familles en raison de ses prix élevés dans le contexte de la crise financière que traverse le Kurdistan", précisant que "4000 copies du jeu ont été saisies en 24 heures".
Il a expliqué que "la commercialisation du jeu s'accompagne de nombreuses opérations de tromperie et d'exploitation, les familles étant obligées d'acheter de nombreuses de ces jeux dans un pack comprenant différentes formes et couleurs pour obtenir la version rare, ce qui ressemble à une loterie".
Le ministère a ajouté que "l'autre raison qui a poussé les autorités à saisir le jeu est que son contenu ne correspond pas à la culture et à l'identité de la société kurde, en plus de l'interdiction de l'utiliser s'il est accompagné de loterie et de prise d'augure, selon une fatwa émise par l'Union des érudits religieux musulmans de la région".
Le ministère a également souligné "la mise en œuvre d'une campagne intensive à Erbil en coordination avec les autorités compétentes pour saisir le jeu des marchés et des magasins, la campagne se poursuivant jusqu'à la saisie de la dernière copie".
De plus, 4000 copies du jeu ont été saisies en vingt-quatre heures, et des amendes ont été imposées à sept magasins qui le commercialisent, ainsi qu'à un entrepôt utilisé pour stocker ces jeux".